{"id":4934,"date":"2017-03-11T11:07:10","date_gmt":"2017-03-11T09:07:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=4934"},"modified":"2017-03-11T11:07:10","modified_gmt":"2017-03-11T09:07:10","slug":"parasta-ennen","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=4934","title":{"rendered":"Parasta ennen"},"content":{"rendered":"<p>James Newmanin <em>Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence<\/em>\u00a0vuodelta 2012 lienee kattavin yleisesitys pelien taltioinnin haasteista. Olen itsekin py\u00f6rinyt aiheen ymp\u00e4rill\u00e4 jonkin verran <a href=\"http:\/\/www.videogames.fi\/\">Videogames.fi:n<\/a> vuoksi, mink\u00e4 lis\u00e4ksi demojen arkistointiin liittyv\u00e4t ongelmat ovat pitk\u00e4lti samanlaisia, vaikka joitakin merkitt\u00e4vi\u00e4 erojakin toki on: demot eiv\u00e4t ole yleens\u00e4 interaktiivisia, niiss\u00e4 ei ole pakkauksia eik\u00e4 manuaaleja, niit\u00e4 saa \u2013 periaatteessa \u2013 levitt\u00e4\u00e4 vapaasti, mink\u00e4 lis\u00e4ksi demojen ajettavuus ei riipu taloudellisista seikoista.<\/p>\n<p>Newman k\u00e4y l\u00e4pi moninaisia pelien s\u00e4ilytt\u00e4miseen liittyvi\u00e4 haasteita, joita totisesti riitt\u00e4\u00e4. Ilmeisin ongelma on vanhojen laitteiden ja tallennusv\u00e4lineiden v\u00e4ist\u00e4m\u00e4t\u00f6n m\u00e4t\u00e4neminen, joka on kuitenkin vain yksi osa kokonaiskuvaa. Emulaation ep\u00e4t\u00e4ydellisyys, harrastajien (sin\u00e4ns\u00e4 t\u00e4rke\u00e4ksi tunnustetun) tekem\u00e4n taltiointity\u00f6n satunnaisuus, pelien lukuisat eri versiot ja lains\u00e4\u00e4d\u00e4nn\u00f6n vihamielisyys ovat nekin v\u00e4hint\u00e4\u00e4n yht\u00e4 merkitt\u00e4vi\u00e4 haasteita. Monessa kohtaa syytt\u00e4v\u00e4 sormi osoittaa \u2013 aiheellisesti \u2013 pelifirmojen suuntaan: peleist\u00e4 ei edes yritet\u00e4 tehd\u00e4 s\u00e4ilyvi\u00e4, vaan teollisuus haluaa korvata vanhat tuotteet uusilla nopeassa tahdissa. Nykyisin suuri osa pelien sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4 sijaitsee verkossa, ja kun firma lopulta sammuttaa palvelimet taloudellisista syist\u00e4, muuttuvat verkkopelit pelikelvottomiksi.<\/p>\n<p>Kaikkiin ongelmiin ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 edes ole ratkaisuja: esimerkiksi laitteiston maatumisen edess\u00e4 Newman nostaa k\u00e4det reilusti pystyyn. Merkitt\u00e4vin kysymys onkin lopulta:\u00a0<em>mit\u00e4<\/em> itse asiassa kannattaisi s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4? Laitteiden ja pelien ker\u00e4ilyn ohella\u00a0toinen yleinen tulokulma on yritt\u00e4\u00e4 s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 pelit mahdollisimman pitk\u00e4\u00e4n pelattavina, esimerkiksi emulaation keinoin. Newman on kuitenkin t\u00e4ss\u00e4 toisinajattelija ja sit\u00e4 mielt\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4 olisi taltioida <em>pelikokemuksia<\/em> niiden todellisessa kontekstissa, koska niit\u00e4 ei voi en\u00e4\u00e4 j\u00e4lkik\u00e4teen luoda uudelleen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/bestbefore.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-4935\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/bestbefore-202x300.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/bestbefore-202x300.jpg 202w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/bestbefore.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>James Newmanin Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence\u00a0vuodelta 2012 lienee kattavin yleisesitys pelien taltioinnin haasteista. Olen itsekin py\u00f6rinyt aiheen ymp\u00e4rill\u00e4 jonkin verran Videogames.fi:n vuoksi, mink\u00e4 lis\u00e4ksi demojen arkistointiin liittyv\u00e4t ongelmat ovat pitk\u00e4lti samanlaisia, vaikka joitakin merkitt\u00e4vi\u00e4 erojakin toki on: demot eiv\u00e4t ole yleens\u00e4 interaktiivisia, niiss\u00e4 ei ole pakkauksia eik\u00e4 manuaaleja, niit\u00e4 saa \u2013 periaatteessa \u2013 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16,15,28],"tags":[],"class_list":["post-4934","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-kirjat","category-retro","category-tutkimus"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4934","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4934"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4934\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4936,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4934\/revisions\/4936"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}