{"id":7255,"date":"2022-12-29T23:24:52","date_gmt":"2022-12-29T21:24:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=7255"},"modified":"2023-03-05T22:35:27","modified_gmt":"2023-03-05T20:35:27","slug":"26-vuotta-linux-viihdetta","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=7255","title":{"rendered":"26 vuotta Linux-viihdett\u00e4"},"content":{"rendered":"\n<p>Pelien hakkaaminen joululomalla (ainakin <em>A Little to the Left<\/em>, <em>Inmost<\/em> ja taas kerran <em>Gris<\/em>) sek\u00e4 Steam-alennusten koluaminen her\u00e4ttiv\u00e4t laajempiakin ajatuksia Linuxin pelik\u00e4yt\u00f6st\u00e4 reilun 26 vuoden ajalta. Aihe on aivan liian suuri yhteen blogipostaukseen, joten pit\u00e4ydyn enimm\u00e4kseen sammakkoperspektiiviss\u00e4 ja muistelen, mit\u00e4 itse olen pelannut ja millaisia teknisi\u00e4 k\u00e4\u00e4nteit\u00e4 omalle kohdalle on sattunut. Eli palataanpa vuoteen 1996, 486-PC:n ja <em>Slackwaren<\/em> kulta-aikaan.<\/p>\n\n\n\n<p>Ys\u00e4rill\u00e4 olin kiinnostunut erityisesti demoista ja kaikenlaisesta ohjelmoinnista, joten pelaaminen ei ollut  priotiteeteissa korkealla \u2013 rehellisesti sanoen vierastin tietokoneen, luovan v\u00e4lineen, k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 pelkkiin viihdetarkoituksiin. Demohommissa MS-DOS oli etenkin vuosikymmenen lopulla merkitt\u00e4vin alusta, joten dualbootti Linux\/DOS oli melko pakollinen valinta. Tilanne oli aika lailla sama pelien suhteen: dossipuolella oli kaikenlaista, kun taas &#8220;vakavamman&#8221; k\u00e4yttiksen puolella ei juuri muuta kuin harrastajien tekemi\u00e4 pikkupelej\u00e4, tekstiseikkailuja sek\u00e4 hyviss\u00e4 ajoin portattu <em>Doom<\/em>, joka py\u00f6ri pieness\u00e4 X-ikkunassa. DOS-ohjelmia ajaneessa <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/DOSEMU\">DOSEMUssa<\/a> oli tavallaan lupausta, mutta se ei ollut hyv\u00e4\u00e4 pataa matalan tason laitteistokikkailun kanssa.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/nethack.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/nethack.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7256\" width=\"420\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/nethack.png 560w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/nethack-300x193.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Oikeasti hakkasin <em>Nethackiakin <\/em>l\u00e4hinn\u00e4 dossissa.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Tuoreempi Linux-k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 on tuskin ikin\u00e4 edes kuullut tuon ajan kummajaisista, kuten <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/SVGALib\">SVGALib<\/a>. Nyky\u00e4\u00e4n kaikki sujuu toki X:n tai Waylandin alla sutjakasti, mutta takavuosien X-serveri ei oikein soveltunut reaaliaikaiseen grafiikkaan, joten matalampia tarkkuuksia ja nopeaa ruutupuskuriin p\u00e4\u00e4sy\u00e4 varten piti ohjelmat tehd\u00e4 konsolista root-oikeuksin k\u00e4ynnistyviksi. Hiljalleen tilanne parani, kun \u00e4X\u00e4\u00e4n saatiin vauhtia ja SDL mahdollisti portattavan koodin tekemisen eri laitteille. Pelej\u00e4 tuli SDL:n my\u00f6t\u00e4 jonkun verran lis\u00e4\u00e4, mink\u00e4 j\u00e4lkeen seuraava isompi harppaus oli 3D-kiihdytyksen saapuminen OpenGL:n my\u00f6t\u00e4. Omat kokemukset ovat l\u00e4hinn\u00e4 Nvidian puolelta: kun ruudulle ilmaantui ensimm\u00e4inen itse tehty kiihdytetty 3D-kuutio, niin olihan se merkitt\u00e4v\u00e4 hetki (ajurit olivat viel\u00e4 rupiset ja ohjelma kippasi, jos ikkunan vei ruudun reunojen yli).<\/p>\n\n\n\n<p>Linux ei kiinnostanut suuria pelitaloja kohdealustana, mutta mielenkiintoisena sivuraiteena <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Loki_Entertainment\">Loki Software<\/a> porttasi joitakin 2000-luvun taitteen suuria nimikkeit\u00e4 Linuxille ihan big box -muodossa. Itsekin hankin mainion <em>Myth II: Soulblighterin<\/em>, joka tuli hakattua pariin kertaan l\u00e4pi lis\u00e4osineen. Laatikko saattaa olla viel\u00e4 jossain varaston uumenissa tallessa. Peli tuskin en\u00e4\u00e4 k\u00e4ynnistyisi, sill\u00e4 kirjastot ovat ehtineet t\u00e4ss\u00e4 ajassa muuttua moneen kertaan. Lokin tarina j\u00e4i lyhyeksi, mink\u00e4 j\u00e4lkeen korkean profiilin julkaisuja saatiinkin taas odotella ajan kanssa. Samoihin aikoihin innostuin M\u00e4kkil\u00e4pp\u00e4reist\u00e4 OS X:n my\u00f6t\u00e4 ja Linux sai kotik\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 kilpailijan, siin\u00e4 miss\u00e4 dossi alkoi j\u00e4\u00e4d\u00e4 jo kaupallisesti ja skeness\u00e4kin marginaaliin.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/supertux.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/supertux.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7259\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/supertux.png 800w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/supertux-300x225.png 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/supertux-768x576.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Marion r\u00e4pyl\u00e4nj\u00e4ljiss\u00e4, ilmaiseksi muttei kovin mukaansatempaavasti.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Harrastajien pl\u00e4j\u00e4yksi\u00e4, tekstipelej\u00e4, muutama iso peli, siin\u00e4k\u00f6 se? Ihan n\u00e4in simppeli tilanne ei ollut en\u00e4\u00e4 edes 2000-luvun alussa, sill\u00e4 yht\u00e4l\u00f6\u00f6n olivat tulleet mukaan <em>Flashilla<\/em> tehdyt selainpelit, jotka usein toimivat Linuxinkin selaimissa (huolimatta muuten synke\u00e4st\u00e4 IE-only-ajasta). Toinen viihdek\u00e4ytt\u00f6\u00e4 helpottanut seikka oli kyvykk\u00e4iden emulaattorien esiinmarssi, joka alkoi jo kaukana 90-luvun puolella ja suoritintehojen alati kasvaessa toi vanhojen tietokoneiden sek\u00e4 konsolien laajan \u2013 jos ei ehk\u00e4 t\u00e4ysin laillisen \u2013&nbsp;pelivalikoiman my\u00f6s vaihtoehtok\u00e4yttisten puolelle. <em>DOSBox<\/em>, <em>VICE<\/em>, <em>fMSX<\/em>, <em>openMSX<\/em>, <em>UAE<\/em>, <em>Snes9x<\/em> ja niin edelleen. Sierran ja Lucasfilmin pelej\u00e4 py\u00f6ritt\u00e4neet <em>FreeSCI<\/em> sek\u00e4 edelleen aktiivinen <em>SCUMMVM<\/em> mahdollistivat helpon paluun klassikkoklikkailujen \u00e4\u00e4relle.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/scummi.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/scummi.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7258\" width=\"480\" height=\"360\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/scummi.png 640w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/scummi-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">SCUMMVM Bar.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Lis\u00e4\u00e4ntyneet prosessoriytimet, kasvaneet muistit ja virtualisoinnin laitetuki tekiv\u00e4t virtuaalikoneista todellisuutta, ja niinp\u00e4 tuli mahdolliseksi ajaa sit\u00e4 Windowsia ihan ikkunassa. Jossain vaiheessa vaikutti silt\u00e4, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 saattaisi olla Linux-pelaamisen tulevaisuus, mutta 3D-kiihdytyksen puuttuminen hankaloitti tuoreiden tekeleiden ajamista. Nyky\u00e4\u00e4n on onneksi parempiakin vaihtoehtoja, mutta kyll\u00e4 jotkut virtuaalikoneillakin pelailivat (ja saattavat pelata edelleen, en ole tilannetta viime aikoina seurannut). Monta vuotta pidin Windows seiskaa tai kymppi\u00e4 <em>VirtualBoxissa<\/em> valmiina, mutta k\u00e4yt\u00f6n v\u00e4hyyden vuoksi poistin lopulta koko asennuksen pari vuotta sitten; Dellin romul\u00e4pp\u00e4ri on k\u00e4tev\u00e4mpi kaivaa kaapista sen muutaman kerran vuodessa.<\/p>\n\n\n\n<p>Windows-ohjelmien ajamiseen tarkoitettu <a href=\"https:\/\/www.winehq.org\/\">Wine<\/a> on l\u00e4hes yht\u00e4 vanha kuin Linux itse: ensimm\u00e4inen versio on niinkin kaukaa kuin vuodelta 1993. Tuskallisen pitk\u00e4\u00e4n <em>Wine<\/em> tuntui loputtomalta tulevaisuudenlupaukselta, jolla pystyi l\u00e4hinn\u00e4 ajamaan pikkuohjelmia. Bugien ja tarvittavan s\u00e4\u00e4t\u00e4misen m\u00e4\u00e4r\u00e4 olivat molemmat korkeita, joten en viitsinyt yleens\u00e4 hirve\u00e4sti edes yritell\u00e4, ellei ollut pakko. Hitaasti ja (enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n) varmasti <em>Wine <\/em>kuitenkin aikuistui ja herran vuonna 2022 se on Linux-pelaajan paras yst\u00e4v\u00e4, etenkin <em>Lutriksen <\/em>ja <em>Protonin <\/em>muotoon helposti paketoituna. Hieman samantyylist\u00e4 ajatusta edusti jo aiemmin CodeWeaversin <em>CrossOver Games<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Jos arvon lukija on odotellut, koska lopulta mainitaan Steam, niin nyt se tapahtuu. S\u00e4\u00e4t\u00e4j\u00e4t olivat ajaneet pelikauppaa jo aiemminkin <em>Winen<\/em> avulla, mutta 2013 Valve toi saataville Linux-natiiviversion. Itse tutustuin Steamiin samoihin aikoihin Macilla, vaikken juuri mit\u00e4\u00e4n lopulta sill\u00e4 pelannutkaan \u2013&nbsp;l\u00e4pp\u00e4rien integroidut graffikset eiv\u00e4t ennenk\u00e4\u00e4n olleet tarkoitukseen kovin hyvi\u00e4. Valven ensimm\u00e4iset Linux-konsoliyritelm\u00e4t ja oma distro <em>SteamOS <\/em>tekiv\u00e4t mahalaskun, mutta t\u00e4n\u00e4 vuonna julkaistu <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/steamdeck\">Steam Deck<\/a> n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 lopulta l\u00f6yt\u00e4neen yleis\u00f6ns\u00e4. Tavallaan kiinnostava laite, mutta matkapelailutarpeeni ovat sen verran v\u00e4h\u00e4iset ja konsolin\/tietokoneen hinta kova, ett\u00e4 toistaiseksi en ole innostunut hankkimaan.<\/p>\n\n\n\n<p>Jo Steamin tulo Linuxille itsess\u00e4\u00e4n sai <a href=\"https:\/\/oldmachinery.blogspot.com\/2019\/05\/linux-games-test.html\">kaupallisten pelien<\/a> m\u00e4\u00e4r\u00e4n k\u00e4\u00e4ntym\u00e4\u00e4n nousujohteiseksi: esimerkiksi Valve itse k\u00e4\u00e4nsi tunnetut <em>Portalinsa<\/em>, <em>Half-Lifens\u00e4<\/em> sun muut natiiviversioiksi, indieputiikeista puhumattakaan. Viel\u00e4 suurempi k\u00e4\u00e4nne n\u00e4htiin 2018, kun Steamiin integroitiin <em>Proton<\/em>, jota <a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=5634\">kokeilin itsekin<\/a> heti seuraavana vuonna. Muutaman vuoden aikana kehitys on ollut vauhdikasta, ja t\u00e4t\u00e4 nyky\u00e4 jo tuhannet Windows-pelit l\u00e4htev\u00e4t k\u00e4yntiin asentamalla ja Play-nappia painamalla. Pelattavaa siis l\u00f6ytyy valtavat m\u00e4\u00e4r\u00e4t, mutta jotakin <em>tietty\u00e4<\/em> nimikett\u00e4 havittelevan on syyt\u00e4 pit\u00e4\u00e4 odotuksensa edelleen realistisina. <a href=\"https:\/\/www.protondb.com\/\">ProtonDB<\/a> auttaa.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/inside-shotti.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/inside-shotti-1024x754.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7260\" width=\"512\" height=\"377\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/inside-shotti-1024x754.png 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/inside-shotti-300x221.png 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/inside-shotti-768x565.png 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/inside-shotti.png 1045w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">T\u00e4t\u00e4 t\u00e4m\u00e4 nyt on (ja jos et ole kokeillut <em>Inside\u00e4<\/em>, niin oma vika).<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Yht\u00e4\u00e4lt\u00e4 vaikuttaa siis silt\u00e4, ett\u00e4 Valve, Gabe Newell etunen\u00e4ss\u00e4, on hyvien puolella. T\u00e4m\u00e4 on toki totta, ja olen itsekin hakannut <em>Protonin<\/em> avulla ties mit\u00e4 aiemmin v\u00e4liin j\u00e4\u00e4nytt\u00e4 merkkiteosta. Vanhat pelit tuppaavat olemaan jo halpoja, joten projektiin ei ole tarvinnut edes sijoittaa paljonkaan fyrkkaa. Aivan erityisesti listaa ovat toki kasvattaneet <a href=\"https:\/\/www.humblebundle.com\/\">Humble Bundlet<\/a>, joista kertyneit\u00e4 indiepl\u00e4j\u00e4yksi\u00e4 saan tuskin koskaan kaikkia edes kokeiltua. Samainen taho oli muuten alkujaan monialustajulkaisun edell\u00e4k\u00e4vij\u00e4, sill\u00e4 useimmista peleist\u00e4 sai ladattavaksi Lin\/Win\/Mac-versiot; sittemmin on siirrytty k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 Steam-koodeihin.<\/p>\n\n\n\n<p>Saatavuuden ja helppouden vastapainoksi Linux-pelaamisen keskittyminen Steamiin ja Protoniin on samalla tietty uhka: miksi vaivautua tekem\u00e4\u00e4n natiiviversiota, jos kerran Windows-emulaatio on aivan riitt\u00e4v\u00e4 ratkaisu? Ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4 yhden kaupallisen toimijan armoilla olo ei ole linjassa perinteisen, vapautta ja monimuotoisuutta korostavan Linuxin perusajatuksen kanssa. Kaupallisia ja suljettuja ovat toki itse pelitkin \u2013&nbsp;siin\u00e4 miss\u00e4 hy\u00f6tyohjelmille on monenlaista avointa vaihtoehtoa <em>LibreOfficesta<\/em> <em>Gimpiin<\/em> ja <em>Blenderist\u00e4 Inkscapeen<\/em>, ei pelipuolella vastaava ole oikein realistista johtuen jo ihan sis\u00e4ll\u00f6ntuotannon m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Toinen kipukohta avosorsan yst\u00e4ville ovat perinteisesti olleet Nvidian suljetut ajurit. Ne aukenivat hiljattain kernelin osalta, vaikka jonkun verran tekemist\u00e4 taitaa edelleen olla: ainakin itse sain uusilla ajureilla aikaiseksi vain mustan ruudun. AMD:n ja Intelin n\u00e4yttisten osalta tilanne on jo pitk\u00e4\u00e4n ollut parempi, sill\u00e4 <em>Mesa<\/em> tukee molempia laajalti. Intelin puolella vaihtoehtoja ei edes ole, kun taas AMD julkaisee edelleen my\u00f6s omaa bin\u00e4\u00e4riajuriaan syyst\u00e4 tai toisesta. Itse olen ajurien ja graffisten suhteen antanut periksi mukavuudenhalulle ja ajellut p\u00f6yt\u00e4koneessa vuosikaudet Nvidian poropietarilla ihan siksi, ett\u00e4 etenkin takavuosina kaikki vain toimi paremmin.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin-1024x604.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7262\" width=\"512\" height=\"302\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin-1024x604.png 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin-300x177.png 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin-768x453.png 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin-1536x906.png 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/ebin.png 1956w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Epicin kikkare (TANSTAAFL).<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><em>Lutriksen<\/em> avulla on saanut viime aikoina helposti asennettua my\u00f6s kilpailevan <em>Epic Games Storen<\/em>, joka tunkee aktiivisesti markkinoille &#8220;ilmaisia&#8221; pelej\u00e4 jakelemalla. Mink\u00e4\u00e4n valtakunnan Linux-tukea ei Epicill\u00e4 toki ole, mutta on sielt\u00e4kin tullut hakattua l\u00e4pi asti ainakin <em>Fez <\/em>ja <em>A Short Hike.<\/em> Muista vaihtoehdoista Blizzardin <em>Battle.net <\/em>toimii hivenen hupaisasti jopa <a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=7207\">Steamiin asennettuna<\/a> ja <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/\">GOG:lla<\/a> on mukavasti natiivia sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Nvidian <em>GeForce Now <\/em>ja Googlen (kohta poistuva) <em>Stadia<\/em> ovat helppoja selainpohjaisia suoratoistoratkaisuja, kun yhteensopivuus ja rautavaatimukset ovat jonkun muun p\u00e4\u00e4ns\u00e4rky. Ja j\u00e4lleen omistat pelej\u00e4si asteen v\u00e4hemm\u00e4n, kun ne on asennettukin jonkun toisen koneelle \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>Er\u00e4s Linuxin merkitt\u00e4vin etu on sen toimivuus monenlaisella laitteistolla laskentaklusterista mikrokontrolleriin. Laveasti ajatellen my\u00f6s Android-k\u00e4nnyk\u00e4n n\u00e4pl\u00e4\u00e4minen on siis Linux-pelaamista, vaikkei sit\u00e4 kovin moni loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 edes tiedosta. Steamien, Winejen ja Protonien osalta monialustaisuus loppuu kuitenkin sein\u00e4\u00e4n siin\u00e4 vaiheessa, kun poistutaan Intelin ja AMD:n dominoimasta PC-maailmasta. Vaikkapa Raspberry Pi ja muut ARM-pohjaiset kumppanit ovat siis hieman samanlaisessa tilanteessa kuin miss\u00e4 PC:ll\u00e4 oltiin ys\u00e4rill\u00e4.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mintti-pelit.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mintti-pelit.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7263\" width=\"400\" height=\"435\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mintti-pelit.png 799w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mintti-pelit-276x300.png 276w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/mintti-pelit-768x836.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Harrastajien projekteja ja emulaattoreita tarjoilee meille Mint. Eip\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4 kovin montaa nimikett\u00e4 ole.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Viel\u00e4 muutama vuosi sitten Linux-pelaaminen oli Windows-k\u00e4ytt\u00e4jien mielest\u00e4 l\u00e4hinn\u00e4 vitsi (kun sit\u00e4 kerneli\u00e4kin pit\u00e4\u00e4 jatkuvasti k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4), mutta 2022 asiat ovat uudella mallilla. Molempien muksujen peeseep\u00f6nt\u00f6ss\u00e4 palvelee edelleen Mint 20.3, eik\u00e4 toistaiseksi ole tullut mit\u00e4\u00e4n tarvetta vaihtaa siihen kaupalliseen vaihtoehtoon, kun videot ja pelit py\u00f6riv\u00e4t. Teknisesti harrastunut isk\u00e4 on tietysti valttikortti, jota kaikilla pikku geimereill\u00e4 ei ole, mutta enp\u00e4 olisi itsek\u00e4\u00e4n viisi vuotta sitten osannut arvata, miten nopeasti tilanne tulee  muuttumaan \u2013 rehellisesti sanoen olin arvioinut, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa pit\u00e4\u00e4 kinuamisen takia ruveta asentelemaan Windowsia jotain 3D-r\u00e4iskint\u00e4peli\u00e4 varten. Kun kaikilla muillakin on.<\/p>\n\n\n\n<p>T\u00e4n\u00e4 vuonna prosessoriaikaa ovat saaneet vaikkapa <em>StarCraft II<\/em>, <em>Minecraft<\/em>, <em>CS:GO<\/em>, <em>Return to Monkey Island<\/em>, <em>Shenmue 3, Gris<\/em>, <em>TABS, WorldBox<\/em>, <em>Fall Guys<\/em>, <em>Call of Juarez: Gunslinger<\/em>, <em>War Selection<\/em>, <em>Ori and the Blind Forest<\/em> sek\u00e4 tietysti sekalaiset selainkikkareet, joten eip\u00e4 pelivalikoimaa voi pahalla tahdollakaan <a href=\"https:\/\/www.techdrivein.com\/2012\/08\/20-most-exciting-linux-games-for-2012.html\">en\u00e4\u00e4<\/a> marginaalisena ja suppeana pit\u00e4\u00e4. Tarvittavan s\u00e4\u00e4d\u00f6n m\u00e4\u00e4r\u00e4 on jatkuvasti v\u00e4hentynyt: 2019 piti kokeilla jatkuvasti k\u00e4ynnistysparametreja ja asennella puuttuvia paloja <em>Protontricksin<\/em> voimin, kun taas nyt useimmiten riitt\u00e4\u00e4 Install+Play. Hiukan provokatiivisesti voisi sanoa, ett\u00e4 tietokonepelien alustana Linux meni vauhdilla Macin ohi, eik\u00e4 tilanne tule ilmeisesti mihink\u00e4\u00e4n muuttumaankaan kiitos Metal-rajapinnan ja muun <em>not invented here<\/em> -syndrooman. Onneksi asia ei en\u00e4\u00e4 itse\u00e4ni kosketa.<\/p>\n\n\n\n<p>Loppuun filosofisena pohdintana miete siit\u00e4, mik\u00e4 en\u00e4\u00e4 tekee Linux-pelaamisesta Linux-pelaamista: kaupallisen tahon kaupasta ostetaan kaupallinen suljettu Windows-ohjelma, jota suljettu ajuri piirt\u00e4\u00e4 ruudulle. Tai ehk\u00e4 toisen kaupallisen tahon palvelu suoratoistaa. En toki voi valittaa \u2013 hauskahan noita pelej\u00e4 on hakata \u2013&nbsp;mutta p\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4nk\u00f6h\u00e4n t\u00e4ss\u00e4 samalla helpon viihteen nimiss\u00e4 kepe\u00e4sti irti avoimuuden ja jakamisen ihanteista?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelien hakkaaminen joululomalla (ainakin A Little to the Left, Inmost ja taas kerran Gris) sek\u00e4 Steam-alennusten koluaminen her\u00e4ttiv\u00e4t laajempiakin ajatuksia Linuxin pelik\u00e4yt\u00f6st\u00e4 reilun 26 vuoden ajalta. Aihe on aivan liian suuri yhteen blogipostaukseen, joten pit\u00e4ydyn enimm\u00e4kseen sammakkoperspektiiviss\u00e4 ja muistelen, mit\u00e4 itse olen pelannut ja millaisia teknisi\u00e4 k\u00e4\u00e4nteit\u00e4 omalle kohdalle on sattunut. Eli palataanpa vuoteen 1996, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,31,24],"tags":[],"class_list":["post-7255","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-linux","category-pelit","category-softat"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7255","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7255"}],"version-history":[{"count":14,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7255\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7275,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7255\/revisions\/7275"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7255"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7255"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7255"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}