{"id":7392,"date":"2023-03-05T00:29:03","date_gmt":"2023-03-04T22:29:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=7392"},"modified":"2023-11-20T12:58:06","modified_gmt":"2023-11-20T10:58:06","slug":"manki-keraa-koko-sarja","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=7392","title":{"rendered":"Manki \u2013 ker\u00e4\u00e4 koko sarja"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jos ei juuri mink\u00e4\u00e4n muun, niin kompletismin hengess\u00e4 sain juuri hierottua l\u00e4pi viimeisenkin <em>Monkey Island<\/em> -pelin. Steamissahan nuo ovat nyky\u00e4\u00e4n kaikki v\u00e4hint\u00e4\u00e4n jossakin muodossaan saatavissa ja alkup\u00e4\u00e4n pl\u00e4j\u00e4yksi\u00e4 toki l\u00f6yt\u00e4\u00e4 &#8220;jostain&#8221; <em>ScummVM:ll\u00e4 <\/em>kokeiltaviksi. Itselleni 90-luvulta tuttuja olivat ensimm\u00e4inen ja toinen peli laittomina kopioina, mutta my\u00f6hempiin rupesin tutustumaan vasta muutama vuosi sitten (j\u00e4lleen kerran) <em>Protonin<\/em> voimin. Sen suuremmitta selittelyitt\u00e4, menn\u00e4\u00e4np\u00e4 itse asiaan ja k\u00e4yd\u00e4\u00e4n koko armas sarja l\u00e4pi totaalisen subjektiivisesta tulokulmasta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">The Secret of Monkey Island (1990)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ensimm\u00e4isen <em>Mankin<\/em> n\u00e4in luultavasti kaverin Amiga 500:lla, jossa kokemus ei tosin ollut ihan parhaimmillaan korppurallin ja muun hitauden vuoksi. Ys\u00e4rin alussa jalka toppasi seikkailijalla nopeasti, mutta my\u00f6hemm\u00e4ss\u00e4 yrittelyss\u00e4 p\u00e4\u00e4sin pitk\u00e4lle ilman ohjeitakin. Lopulta oli kuitenkin turvauduttava l\u00e4pipeluuohjeeseen parissa paikassa. Eka osa on ik\u00e4\u00e4ntynyt hyvin: pulmat ovat enimm\u00e4kseen j\u00e4rkevi\u00e4, tarina toimii, huumori on kohdallaan ja Adlibilla tai MT-32:lla \u00e4\u00e4netkin ovat retrosed\u00e4n korvaan mukavat. Mit\u00e4\u00e4n kallista Rolandia ei toki aikanaan kenell\u00e4k\u00e4\u00e4n ollut, joten j\u00e4lkimm\u00e4isi\u00e4 on tullut kuultua vain <em>ScummVM:n<\/em> emulaation kautta \u2013&nbsp;laittelinpa kerran USB-MIDI:n kautta \u00e4\u00e4net raikaamaan talouden s\u00e4hk\u00f6uruistakin. Vanha kontrollisysteemi on aikansa lapsi, muttei edelleenk\u00e4\u00e4n erityisen tuskallinen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7395\" width=\"479\" height=\"359\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1.png 638w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 479px) 100vw, 479px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aito asia!<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">The Secret of Monkey Island: Special Edition (2009)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aikaj\u00e4rjestys menee hieman keturalleen, mutta <em>Erikois Painos<\/em> on luontevaa k\u00e4sitell\u00e4 t\u00e4ss\u00e4. Alkuper\u00e4iseen verrattuna t\u00e4ss\u00e4 on laitettu uusiksi niin grafiikat, \u00e4\u00e4net kuin kontrollitkin. Juoni on sent\u00e4\u00e4n s\u00e4ilytetty ennallaan. Uutuutena mukana on \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely, jota ei vuonna 1990 olisi korpuille saatu mahtumaan. Suurempi v\u00e4rim\u00e4\u00e4r\u00e4 ja tarkkuus mahdollistavat periaatteessa hienommat grafiikat \u2013 eiv\u00e4th\u00e4n ekan <em>Mankin<\/em> visuaalit aina kovin hienoja olleet \u2013 ja osa n\u00e4kymist\u00e4 onkin komeita. Valitettavasti mukana on paljon my\u00f6s hutaistun oloista tuhnun kliinist\u00e4 j\u00e4lke\u00e4 (ks. kuva). Itse Guybrush ei oikein sovi silm\u00e4\u00e4ni, vaan n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 l\u00e4hinn\u00e4 ohimokaljuuntuvalta lapselta. Vaikka musat ovatkin laadukkaat ja hiirikontrollit sujuvan yksinkertaiset, on t\u00e4m\u00e4 lopulta aika turha remake, jota ilmankin olisi hyvin p\u00e4rj\u00e4tty.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7396\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se-1536x864.jpg 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki1-se.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Eip\u00e4 t\u00e4m\u00e4 oikein syk\u00e4hdyt\u00e4<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge (1991)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toinen alkuper\u00e4isen kaanonin teoksista tehtiin selke\u00e4sti edistyneemmin v\u00e4linein ja isommilla paukuilla kuin ensimm\u00e4inen osa. Itse asiassa on h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4\u00e4, ett\u00e4 <em>M2<\/em> saatiin pihalle heti seuraavana vuonna. Suuri muutos tapahtui grafiikassa, kun siirryttiin k\u00e4sin piirrettyihin\/maalattuihin digitoituihin taustoihin. V\u00e4rien kanssa ei en\u00e4\u00e4 kitsasteltu, joten vaikkapa EGA-versio on tylyn mekaanisesti konvertoitu 256-v\u00e4riselt\u00e4 VGA:lta. Moni pit\u00e4\u00e4 kakkososasta enemm\u00e4n kuin ykk\u00f6sest\u00e4, mutta itse olen toista mielt\u00e4, sill\u00e4 nyt mukaan eksyi jo puhtaan ep\u00e4reiluja pulmia. En sano <em>vaikeita<\/em>, sill\u00e4 vaikkapa monkey wrench ja r\u00e4kimiskisa eiv\u00e4t edusta j\u00e4rin onnistunutta pelisuunnittelua. Alkuper\u00e4isten tekij\u00f6iden huumorintaju ja tarinaniskent\u00e4 olivat sent\u00e4\u00e4n onneksi viel\u00e4 mukana, joten onhan t\u00e4m\u00e4kin toki kelpo tekele.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7397\" width=\"512\" height=\"384\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-1024x768.jpg 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-300x225.jpg 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-768x576.jpg 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-1536x1151.jpg 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2.jpg 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kaikki v\u00e4rit varmasti k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge: Special Edition (2010)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kertyip\u00e4s t\u00e4lle jo melkoinen nimihirvi\u00f6. Pian <em>M1<\/em>-remaken per\u00e4\u00e4n LucasArts lykk\u00e4si pihalle toisenkin osan uusioversion. Eip\u00e4 t\u00e4st\u00e4 hirve\u00e4sti uutta sanottavaa ole muuta, kuin ett\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 kertaa grafiikat onnistuivat kauttaaltaan paremmin, kuten alta n\u00e4kyy. Reuhkalettinen Guybrush on h\u00e4nkin ihan tyyliin sopiva.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7398\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se-1536x864.jpg 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/manki2-se-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Palikasta pehme\u00e4ksi<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">The Curse of Monkey Island (1997)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pelisarja pistettiin hyllylle moneksi vuodeksi ja Ron Gilbert l\u00e4hti l\u00e4tkim\u00e4\u00e4n, joten <em>Curse<\/em> lienee ollut jonkun sortin yll\u00e4tys ilmestyess\u00e4\u00e4n 1997. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa PC oli vallannut pelimarkkinat, joten julkaisu tapahtui ensinn\u00e4 yksinomaan Windowsille. Uudella tiimill\u00e4 oli isot saappaat t\u00e4ytett\u00e4v\u00e4n\u00e4\u00e4n, mutta homma saatiin pidetty\u00e4 odottamattoman hyvin kuosissa eik\u00e4 suurempaa valittamisen aihetta l\u00f6ydy kuin oikeastaan j\u00e4lleen muutamista ep\u00e4loogisista pulmista (l\u00e4pipeluuohjeelle oli lopulta pakko menn\u00e4). Jo <em>M2:ssa<\/em> oli k\u00e4sin tehdyt taustat ja t\u00e4ss\u00e4 ne ovat viel\u00e4 pyk\u00e4l\u00e4n onnistuneemmat, kun pahimmista ditherointilegoista on p\u00e4\u00e4sty eroon. Sarjakuvamaiset hahmot karuine skaalauksineen saattavat tosin nykysilm\u00e4\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 r\u00f6p\u00f6isilt\u00e4 ja tyyli kielt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 erottuu muista visuaaleista. Muina uutuuksina saatiin mukaan \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely ja puhuva p\u00e4\u00e4kallo Murray, joka n\u00e4htiin seuraavissakin osissa \u2013&nbsp;jopa <em>Returnissa<\/em>, joka muuten suhtautui nihke\u00e4sti keskimm\u00e4isten pelien r\u00f6nsyihin.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7399\" width=\"512\" height=\"384\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse-1024x768.jpg 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse-300x225.jpg 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse-768x576.jpg 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse-1536x1151.jpg 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/curse.jpg 1921w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kahden kerroksen graffaa<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escape from Monkey Island (2000)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e4t\u00e4 usein moititaan sarjan huonoimmaksi, mutta itse asiassa &#8230; se <em>on<\/em> sarjan huonoin. Suorastaan vaikea keksi\u00e4, mist\u00e4 valitusvirren aloittaisi, kun tarjolla on k\u00f6kk\u00f6-3D:t\u00e4, j\u00e4rkytt\u00e4v\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4, tyls\u00e4 tarina ja t\u00e4ysin satunnaisia pulmia (sek\u00e4 turha monkey kombat). Vanha kunnon hiirell\u00e4 klikkailu korvattiin Pleikkaria silm\u00e4ll\u00e4 pit\u00e4en peliohjaimella hortoilulla, ja jos sellaista ei ole, niin n\u00e4ppikselt\u00e4 yrittelyll\u00e4. Seini\u00e4 p\u00e4in siis k\u00e4vell\u00e4\u00e4n tuskaisen paljon. Pelisarjan tavaramerkkin\u00e4 olleet kauniit 2D-graffat korjattiin mauttomasti rendatuilla staattisilla 3D-taustoilla, joiden p\u00e4\u00e4ll\u00e4 t\u00f6rtt\u00f6ilev\u00e4t aikansa bugiset lowpoly-hahmot. Tekninen huonous menisi muuten aikakauden tekniikan piikkiin, mutta mik\u00e4\u00e4n pakkohan t\u00e4t\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 valintaa ei ollut tehd\u00e4. Jos jotain hyv\u00e4\u00e4 t\u00e4st\u00e4 kasasta pit\u00e4\u00e4 sanoa, niin \u00e4\u00e4nin\u00e4yttely ja musat ovat enimm\u00e4kseen ihan ok.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape-1024x770.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7401\" width=\"512\" height=\"385\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape-1024x770.jpg 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape-300x226.jpg 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape-768x578.jpg 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape-1536x1156.jpg 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/escape.jpg 1914w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Aneemikko ja h\u00e4nen vaimonsa Keppip\u00e4\u00e4<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tales of Monkey Island (2009)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ostin t\u00e4m\u00e4n Telltalen viisiosaisen pl\u00e4j\u00e4yksen jo kauan sitten Steamiin M\u00e4kille, mutta j\u00e4tin heti ekan osan kesken, kun ohjailu ja 3D eiv\u00e4t sopineet pirtaani. L\u00e4p\u00e4nheitto tuntui my\u00f6s pyk\u00e4l\u00e4n rasittavalta. <a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=5634\">Uusi yritys<\/a> <em>Protonin<\/em> voimin 2019 kaappasi mukaansa ja alkuunsa hankala ohjailu alkoi sekin pian sujua \u2013 perinteinen point-n-click olisi kyll\u00e4 edelleen parempi. Polveileva tarina viihdytt\u00e4\u00e4, huumoria on onnistuttu iskem\u00e4\u00e4n, vaikeustaso on j\u00e4rkev\u00e4 ja jopa 3D-graffat ihan ok. Laitteistovaatimukset ovat nykymittapuulla hyvin maltilliset, joten t\u00e4t\u00e4 py\u00f6ritt\u00e4\u00e4 hikisempikin l\u00e4pp\u00e4ri. Kaikkiaan mainio Manki-v\u00e4lipala, jonka jatkoa saatiin tosin taas odottaa kymmenisen vuotta.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/tales.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/tales-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7402\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/tales-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/tales-300x169.png 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/tales-768x432.png 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/tales.png 1277w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Parta teki paluun<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Return to Monkey Island (2022)<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On vanha jengi koossa taas. Gilbert ja Grossman palasivat pienen 30 vuoden tauon j\u00e4lkeen <em>Mankin<\/em> \u00e4\u00e4relle ja <a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/?p=7075\">j\u00e4lkih\u00e4n on vakuuttavaa<\/a>. Pelkkien tekij\u00f6iden lis\u00e4ksi kyse on monessa muussakin mieless\u00e4 paluusta juurille: 3D n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 2D:lt\u00e4, monet tutut hahmot tekev\u00e4t paluun (tosin muuttuneina) ja ohjaus on sujuvaa hiirell\u00e4 klikkailua. K\u00e4sis jatkaa pitk\u00e4lti siit\u00e4, mihin <em>M1<\/em> ja <em>M2<\/em> j\u00e4iv\u00e4t, eik\u00e4 <em>Curse\u2013Escape\u2013Tales<\/em>-osastolta sanottavasti hy\u00f6dynnet\u00e4 mit\u00e4\u00e4n. Er\u00e4\u00e4n\u00e4 esimerkkin\u00e4 olkoon se, kuinka joissakin peleiss\u00e4 v\u00e4kivaltaisena raivop\u00e4\u00e4n\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4ytynyt Elaine on taas varsin seesteinen. Vanhassa ei silti j\u00e4\u00e4d\u00e4 rypem\u00e4\u00e4n, vaan my\u00f6s uusia hahmoja ja mestoja on kehitelty runsaasti. Vaikeustason valinta on niin ik\u00e4\u00e4n uusi juttu, tosin eip\u00e4 hardikaan ihan kammottavan hankala ollut.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7403\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva-1536x864.jpg 1536w, http:\/\/www.kameli.net\/marq\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/laiva-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Botski mik\u00e4 botski<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lopuksi<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reilun kolmenkymmenen vuoden aikana on ehtinyt tapahtua yht\u00e4 sun toista. Ensimm\u00e4ist\u00e4 <em>Mankia<\/em> tiirailin teinin\u00e4 Amigan kuvaputkin\u00e4yt\u00f6lt\u00e4, siin\u00e4 miss\u00e4 viimeisint\u00e4 py\u00f6ritt\u00e4\u00e4 perheenis\u00e4n isolla littun\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 hurjasti tehokkaampi Linux-PC. Teknisen ja kaupallisen kent\u00e4n muutokset n\u00e4kyv\u00e4t pelisarjassa monin tavoin: kotitietokoneista siirryttiin PC:lle ja sitten mukaan tulivat uuden sukupolven konsolit, korput vaihtuivat optisten levyjen kautta digitaaliseen levitykseen, ja palikkaiset 2D:t kohenivat lopulta rautakiihdytetyksi ter\u00e4v\u00e4piirto-3D:ksi (yhden harha-askeleen kautta). Itseisarvoinen vaikeus on tehnyt tilaa tasapainoisemmalle pelisuunnittelulle \u2013&nbsp;jollekulle takavuosien absurdit pulmat ja grindaus toki saattavat olla osa nostalgiaa. Vaikka <em>Returnin<\/em> pitikin olla sarjan arvoinen loppu, niin huhumylly py\u00f6rii, joten katsotaan rauhassa, josko jatkoa viel\u00e4 n\u00e4hd\u00e4\u00e4n. Jos kyll\u00e4, niin toivottavasti ainakin nopeammin kuin kymmenen vuoden p\u00e4\u00e4st\u00e4 \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jos ei juuri mink\u00e4\u00e4n muun, niin kompletismin hengess\u00e4 sain juuri hierottua l\u00e4pi viimeisenkin Monkey Island -pelin. Steamissahan nuo ovat nyky\u00e4\u00e4n kaikki v\u00e4hint\u00e4\u00e4n jossakin muodossaan saatavissa ja alkup\u00e4\u00e4n pl\u00e4j\u00e4yksi\u00e4 toki l\u00f6yt\u00e4\u00e4 &#8220;jostain&#8221; ScummVM:ll\u00e4 kokeiltaviksi. Itselleni 90-luvulta tuttuja olivat ensimm\u00e4inen ja toinen peli laittomina kopioina, mutta my\u00f6hempiin rupesin tutustumaan vasta muutama vuosi sitten (j\u00e4lleen kerran) Protonin voimin. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,31,15],"tags":[],"class_list":["post-7392","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-linux","category-pelit","category-retro"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7392","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7392"}],"version-history":[{"count":14,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7392\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7644,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7392\/revisions\/7644"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7392"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7392"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.kameli.net\/marq\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7392"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}